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超细致参数大全-Server专用

时间:2010-02-05 14:07 点击:

Server专用

  banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=长远

  deathmatch1..................开dm模式,一小我一组,把别的人办理掉

  decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

  kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一律)

  mapcyclefilemapcycle.txt.....遴选地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可谋划好几份设定档

  mp阿凡达全集线观看_autokick1.................睡死和TK三次后主动被编制踢掉

  mp_autoteambalance1..........主动步队平衡,0为承诺双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

  mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

  mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

  mp_chasecam0.................设定窥探员模式的玩家只能跟在别人的屁股

  mp_consistency1..............限制某些模型被更动,大的C4或大的别人的兵器便当让人发现...

  mp_decals250.................贴图分辩率,贬低可缩短lag

  mp_fadetoblack1..............这样身后画面变黑活人也许看获得尸体

  mp_falldamage1...............会不会摔伤

  mp_flashlight1...............开启/封闭能否利用手电筒。1是开启,0是封闭

  mp_footsteps1................开启/封闭脚步声。1是开启,0是封闭

  mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

  mp_forcerespawn0.............身后立刻从头起程

  mp_freezetimex...............每一场早先前的购物静止秒数

  mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否也许手榴弹丢伤队友

  mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是封闭

  mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

  mp_hostagepenalty13..........杀了几多人质或队友后会被踢

  mp_limitteams2...............步队最大相警员数,太多人便不可以再参加(如mp_autoteambalance1则进出到此人数server便会主动平衡)

  mp_logfile1..................开不开记载文件(那要若何存档???)

  mp_logmessages0..............克制是否把游戏举办间玩家的对话也记载到log档中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可见效

  mp_lowlag0...................枪弹打在墙上的效率,速度快用0,慢用1

  mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

  mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

  mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀

  mp_weaponstay0...............保持落下的兵器

  nightvision1.................夜试镜能否行使

  pauseble0....................不妨战斗中按休憩(Pause键,在F12键的右边第三颗)

  status........................列出玩家IP编号等

  sv_accelerate5.0.............加快

  sv_aim0......................主动瞄准头部

  sv_airaccelerate10...........空中移动的速度

  sv_airmove1..................能否在空中移动转向

  sv_bounce1...................各类奖赏金开放???

  sv_cheats0...................可不可以行使内定秘技

  sv_clienttrace1..............可能是有关网络封包的设定...

  sv_clipmode0.................Server端切换是否应允Client端穿墙?

  sv_clipmode0.................应该是器材是否用3D显露...likemp5...?

  sv_friction40................3D画面方面的东东

  sv_gravity800................抑制重力,800是寻常重阿凡达全集观看力,-999到999999

  sv_maxrate0..................局限网络传输的数据最大值

  sv_maxspeed320...............最大速度

  sv_minrate0..................局限网络传输的数据最小值

  sv_password0.................加入游戏的密码

  sv_restartround0.............设定每隔几分钟复兴分数/兵器/金钱的初始值。(没效...?)

  sv_sendvelocity0.............设定1开放较复杂的花样以及物理设定,合用较快的Server

  sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

  sv_waterfriction10...........水中的阻力...

  users.........................列出线上行使者名称及Userid(Server形成)及Uniqueid(WONserver形成)

  changelevel地图名............马上换地图,所有USER不会离开游戏

  map地图名....................马上换地图,但所有USER会离开游戏。

  mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图

  mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

  mp_timelimit45...............每隔若干好多时间换一次地图(以上三个只能选一个,因而要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")

  sv_rcon_maxfailures5.........试图取得管制员权限失败胜过几回,CDKEY即被BAN

  sv_rcon_minfailuretime30.....单元秒。借使在此时间内试图取得管制员权限.又失败了

  sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

  sv_rcon_banpenalty0..........指定在试图取得管制员权限中借使BANCDKEY,BAN多久。0=许久


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